Una vez que la lÃnea está echada, aparece un medidor de la acción del señuelo y el jugador tiene que llenar con el fin de atraer a los peces. Una vez que el pescado se siente atraÃdo y se ve atrapado en la lÃnea, aparece un medidor de tensión de la lÃnea. El jugador tiene que tener cuidado al enrollar el carrete, no dejar que este medidor se llene, o de lo contrario la lÃnea se ajustará y se perderán los peces.